1.Suiton Daibakufu No Jutsu - Technique de la vague immense
Technique surpuissante qui accumule de l'eau et la renverse sur son adversaire en créant une énorme vague.
3 jours d'entrainement + niveau Chuunin.
2.Mizu Bunshin No Jutsu - Clone d'eau
Technique qui créé un clone formé d'eau.
3 jours d'entrainement
3.le controle du samehada (épée de kisame)
5 jours d'entrainement + avoir l'épée
4.Mur acqueux
Technique qui permet de créer un mur acqueux.
4 jours d'entrainement
5.Suirou no Jutsu - Prison aqueuse
Technique qui sert à emprisonner l'adversaire dans une prison d'eau.
5 jours d'entrainement + niveau Chuunin.
6.Sharingan à 2 branches dès le début : Dojutsuhéréditaire du clan Uchiwa. Permet de recopier des techniques de Taijutsu, Genjutsu et Ninjutsu .
Sharingan à 3 branches: 3 jours d'entrainement + niveau Genin + 20 pts d'attaque + 20 pts de défense: Le Sharingan ayant 3 pupilles permet de prévoir les mouvements de l'adversaire.
Mangekyou Sharingan: 5 jours d'entrainement + niveau Jounin + avoir tué celui que l'on préfère dans le RPG : permet d'utiliser un sort puissant de genjutsu qui paralyse l'ennemi
7. shuriken fûma: kage fûsha: le moulin d'ombre:
un grand shuriken caché dans l'ombre d'un autre
2 jours d'entrainement
8.respiration sous l'eau :
permet de rester sous l'eau en respirant.
1 jours d'entrainement + niveau gennin
9. Suiton Suiryuudan No Jutsu - Technique du dragon aqueux
Puissante technique Suiton qui envoie un dragon formé d'eau sur l'adversaire
4 jours d'entrainement + niveau Chuunin.
10. marcher sur la fumée : 3 jours d'entrainement
11.Katon Karyuu Endan
L'utilisateur de ce jutsu envoir un enorme jet de feu par la bouche. Ce dernier a la forme d'un grand dragon, fonce tout droit vers l'adversaire.
jounin+ 4 jours et demi d'entrainement
12.Kage bunshin no jutsu - Clones de l'ombre
L'utilisateur créé un grand nombre de clones.
3 jours + niveau Genin
13. Kuchiyose no Jutsu - Invocation: un requin géant qui respire dans l'eau .Hors de l'eau il parle et il a 2 jambes
5 jours d'entrainement +niveau chunin
14. Rasengan - Orbe Tourbillonnant (manga) Rasengan (anime)
L'Orbe Tourbillonnant. Technique d'une puissance comparable au Raikiri de Kakashi qui consiste à concentrer une quantité incroyable de chakra et a le faire tourner dans le creux de la main afin d'en faire une sphère parfaite. Cette technique a été développée par le 4e Hokage.
4 jours d'entrainement + niveau Chuunin.
15. katon rasengan
5 jours d'entrainement + niveau Jounin.
16. tornade de kiri (tornade de konoha en principe mais la c'est kiri)L'utilisateur saute dans les airs et tourne sur lui meme tout en donnant un coup de pied.Ce qui fait qu'il donne un coup de pied au personne qui sont autour de lui.
4 jours d'entrainement + niveau gennin
17.La Fleur de Lotus:
L'utilisateur donne un violent coup de pied qui propulse son adversaire dans les airs.Ensuite,l'utilisateur disparait derriere l'adversaire tout en etant dans les airs.Ensuite,l'utilisateur attrape son adversaire et tourne sur lui meme tout en chutant par terre.Cette technique est tres puissante.
4 jours d'entrainement + niveau chunin
18.L'Ultime Fleur de Lotus:
L'utilisateur ouvre ses 8 portes de chakra.Ca peau change et il a la force d'un Hokage pendant quelque seconde.C'est le meme principe que la Fleur de Lotus mais en plus puissant.
6 jours d'entrainement + niveau jounin
19.Kage bushin:
L'utilisateur se multiplie
2 jours d'entrainement
20.clone aqueux explosif:
L'utilisateur crée un clone aqueux qui explose quand il s' approche de l'adversaire.
3 jours d'entrainement + niveau gennin