Naruto Shipuuden
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Naruto Shipuuden

RPG basé sur Naruto
 
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 Techniques d' Itachi

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AuteurMessage
Itachi Uchiwa
Fondateur et chef de l' akatsuki
Fondateur et chef de l' akatsuki
Itachi Uchiwa


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Fiche ninja
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Techniques d' Itachi Left_bar_bleue500/500Techniques d' Itachi Empty_bar_bleue  (500/500)
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Techniques d' Itachi Left_bar_bleue600/600Techniques d' Itachi Empty_bar_bleue  (600/600)
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MessageSujet: Techniques d' Itachi   Techniques d' Itachi Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:47

Kage bunshin no jutsu - Multiclonage
Une technique qui permet à l'utilisateur de créer un nombre énorme de clones.
2 jours d'entrainement.



Doton, Doryuu Taiga
L'utilisateur crache un torrent de boue pour ensevelir l'adversaire.
5 jours d'entrainement

Doton, Yomi Numa
Cette technique est utilisé sur une grande surface. En l'utilisant, l'utilisateur créé une grande zone de boue, comme des sables mouvants, plongeant peu à peu l'adversaire dans les profondeurs du monde, le menant a sa mort.
3 jours d'entrainement + niveau gennin

Doton, Doryuu Dango
L'utilsateur crée une grosse vague de boue pour l'ecrouler sur ses adversaires.
3 jours d'entrainement

Fuuin Jutsu Genryuu Kyu Fuujin" (Illusion du dragon des 9 sceaux):
9 Dragons apparaissent alors de la bouche de la statue pour se précipiter sur le jinchuuriki et ainsi en extracter le Bijuu et le faire rentrer dans l'enorme statute de l'Akatsuki qui permet de contenir les Bijuus. Il faut etre 9 et avoir les 9 bagues, c'est une techniques qui nessecitent beaucoups de Chakra, mais elle est indispensable a la reussite de l'Akatsuki.
niveau chuunin+4 jours d' entrainement

Doton: Doro no Funsui - Doton: Jet de boue
C'est un jet très fin que Jiroubou envoie à une vitesse incroyable (peu transpercer la roche ,la glace etc ...)
2 jours d'entrainement + niveau aspirant

Doton: Doro no Taifû - Doton: Tornade boueuse
tourne sur lui même en utilisant Doton: Doro no Funsui.
3 jours d'entrainement + niveau aspirant

Yomi numa:
marais visqueux permet d ensevelir qui comtpe se trouve dedans et elle peut tuer et seul l utilisateur peut en soritr
3 jours d'entrainement + niveau gennin

Tsuchi Bunshin no Jutsu - Technique de clone de terre
2 jours d'entrainement

Kekkui doru houmu:
Une prison de terre entoure l'ennemi et lui absorbe son chakra et peut etre mortel( apprise avec mon sensei en entrainement personnel) et me permet de me defendre sans consommer mon chakra
4 jours d'entrainement + niveau gennin

Iwa yado kuzushi:
un seisme de terre se produit en direction de l'ennemi( entrainement dans la montagne)
4 jours d'entrainement + niveau aspirant

Doryuu dan:
un dragon de terre crachant des missiles de terre
3 jours d'entrainement + niveau jounin

Doryuu taiga:
un torrent de boue coule en direction de l'ennemi
5 jours d'entrainement

Doton: Doryūheki - Dégagement de terre: Mur de terre
L'utilisateur crache un jet de boue qui rapidement se développe et solidifie dans un mur fort et protecteur.
4 jours d'entrainement + niveau aspirant

Katon : Goukakyuu
L'utilisateur crache une énorme quantité de feu.
3 jours d'entrainement

Katon : Hozenka
L'utilisateur lance plusieurs boules de feu qui dissimulent des shurikens.
genin + 3 jours et demi d'entrainement

Katon Karyuu Endan
L'utilisateur de ce jutsu envoir un enorme jet de feu par la bouche. Ce dernier a la forme d'un grand dragon, fonce tout droit vers l'adversaire.
jounin+ 4 jours et demi d'entrainement


Amaterasu - Technique des flammes noires
L'utilisateur créé des flammes noires qui détruisent tout sur leur passage.
3 jours d'entrainement + niveau Chuunin + Sharingan activé

Sharingan à 2 branches dès le début : Dojutsuhéréditaire du clan Uchiwa. Permet de recopier des techniques de Taijutsu, Genjutsu et Ninjutsu .

Sharingan à 3 branches: 3 jours d'entrainement + niveau Genin
: Le Sharingan ayant 3 pupilles permet de prévoir les mouvements de l'adversaire.

Mangekyou Sharingan:
5 jours d'entrainement + niveau Jounin + avoir tué celui que l'on préfère dans le RPG : permet d'utiliser un sort puissant de genjutsu qui paralyse l'ennemi

Tsukoyomi - Arcanes lunaires
Technique créant une illusion dans laquelle l'éxecutant peut faire ce qu'il veut de son opposant. Il peut également faire revenir l'adversaire dans un passé douloureux. Dans l'illusion, cette technique dure 3 jours mais dans la réalité elle dure 3 secondes.
4 jours d'entrainement + niveau Chuunin + Sharingan activé
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